Presskit



Wer sind wir?

Wir sind eine kleine Gruppe von 14, 15 und 16-jährigen Schülern aus Erding (Deutschland), welche selbstständig ein kostenloses Android Spiel entwickelt haben.
Wir haben im Herbst 2019 aufgrund dessen dass wir die selbe Klasse besuchen, zusammengefunden und unsere Hobby's vereint.


Was ist SortingBags?

SortingBags ist das von uns entwickelte Spiel. Wir haben hart daran gearbeitet und wollen es Ihnen vorstellen:


SortingBags ist ein Gelegenheitsspiel für jedermann, in welchem die Koffer zu den richtigen Farben sortiert werden müssen.
Aber Beeilung! Bist du nicht schnell genug, zerschneidet der Laser den Koffer!
Trage dich in das Online Leaderboard ein, und versuche die Rekorde der anderen zu schlagen!

Durch den steigenden Schwierigkeitsgrad und dem spannendem Gameplay wird SortingBags nicht so schnell langweilig!


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Unser Spiel im Google Play Store
Deutscher Trailer zum Spiel
Englischer Trailer zum Spiel
Spielaufnahme


Wie habt ihr das Spiel gemacht?

Wir haben unser Spiel mit der Spieleengine 'Unity' und der Programmiersprache C# programmiert. Unsere komplett selber programmierten Highscore Server haben wir in PHP geschrieben und für unsere Grafiken haben wir das Programm 'Krita' benutzt.
So gut wie alles in dem Spiel wurde von uns selber gemacht.


Wie kamt ihr auf euren Namen?

Wir hatten den Namen cherryfactory aufgrund dessen gewählt, da er außergewöhnlich ist und im Gedächtnis bleibt.


Wie lange habt ihr vom Design über die Entwicklung bis zur Veröffentlichung gebraucht?

Als erstes hatten wir die Idee für das Spiel in der Schule. Wir haben unsere Ideen gesammelt, Grafiken gemacht und einen Prototypen entwickelt. Der Prototyp war durchaus gelungen und unsere Freunde hatten das Spiel geliebt, also entschieden wir es weiter zu entwickeln. Die gesamte Entwicklung dauerte ungefähr zwei Monate. Es sieht zwar nach einem sehr einfachem Spiel aus, aber wir hatten einige Probleme bei der Entwicklung welche wir lösen mussten.
Im Frühjahr 2020 entschieden wir uns dann dafür das Spiel komplett werbefrei zu gestalten, um es so auch jungen Kindern anbieten zu können.


Was war die größte Herausforderung bei der Entwicklung eures Spieles?

Die größte Herausforderung war defenitiv unser Highscore System!
Es war das erste mal, dass wir in PHP und mit einer Datenbank programmiert hatten. Wir hatten ja schließlich auch ein System zu entwickeln, welches nicht manipuliert werden konnte. Unser Highscore System ist mittlwerweile ziemlich komplex, es hat ungefähr 1.200 Zeilen an Code. Es schaltet sich selber ab, wenn es manipulierte Daten entdeckt. Besonders in der ersten Woche hatten wir eine Menge Hacker die versucht haben unser Highscore System zu hacken - vergeblich ;D


Warum sollte ich einen Artikel/Interview/o. Ä. über euch schreiben?

Sie würden uns sehr helfen!
Leider haben wir nicht genug Geld um Werbung für unser Spiel zu schalten, wir haben auch einiges an Taschengeld in unser Spiel investiert.
Wir haben über 150 Stunden lang unser Spiel perfektioniert. Wir haben alles selber programmiert und selbst die Grafiken wurden komplett von uns entworfen und designt. Wir haben unsere eigenen Server und Datenbanken angemietet und haben etliche Stunden damit verbracht es sicher zu machen. Das ganze Spiel war sehr harte Arbeit und ein Artikel von Ihnen würde uns sehr helfen!





Wenn Sie weitere Fragen haben, weite Informationen von uns haben wollen oder ein Interview führen möchten,
kontaktieren sie uns unter cherry.gamefactory@gmail.com.




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